NINTENDO SWITCH
Fire Emblem Engage · 中文 Wiki
先看威胁、安排破防,再分配输出与收尾位置。
武器相克、零伤害、重装免疫与重武器的出手顺序。
用攻击速度而不是面板速度判断追击线。
连携单位的位置、当前装备与保护范围,比单个面板更重要。
火焰纹章 ENGAGE 中文 Wiki
火焰纹章 ENGAGE
主动交战与 Break 后追加攻击是核心。先让马尔斯持有者处理可以破防的目标,再安排其他单位收尾;不要把追加攻击误当成无条件的完整伤害追击。
神龙之子
飞马枪兵
小偷
斧战士