BATTLEFIELD INTELLIGENCE
战场地图与情报

普通难度地图配置图。红色为敌军,蓝色为我军;地图资料来源 Fire Emblem Wiki。
分难度单位、装备与掉落,详见上方「部队与增援」和「宝箱与掉落」。地图来源

BEFORE THE BATTLE
本章打法概览
用序章练习移动、攻击预测和结合指令,完成与敌方首领的教学战。
以普通难度基础机制为主;按队伍强度调整推进路线。
- 按教学提示操作琉尔,观察移动后的可攻击位置与战斗预测。
- 留意普通攻击与结合技在菜单中的不同位置,为随后章节建立操作习惯。
STEP BY STEP
分阶段推进
开局:建立有利交战面
- 先移动到敌人旁边,选定武器并查看预测中的伤害、命中与剩余生命值。
- 执行第一次攻击后阅读马尔斯的结合提示,确认出现的指令。
推进:处理地图核心威胁
- 按提示发动结合,观察角色外观、武器列表和可用技能的改变。
- 选择教学要求的结合攻击,再核对目标,完成本轮行动。
收尾:完成胜利条件
- 击败唯一的目标完成序章,进入第 1 章的多人协同教学。
- 把“先看预测,再确认攻击”作为后续操作顺序。
机关与关键威胁
- 序章的角色与资源属于教学安排,后续章节应按实际等级与戒指重新检查。
首领处理
- 此战重点是完成结合教学;根据指令使用马尔斯的攻击。
招募与收集路线
- 琉尔:战斗开始时加入。