BATTLEFIELD INTELLIGENCE
战场地图与情报

普通难度地图配置图。红色为敌军,蓝色为我军;地图资料来源 Fire Emblem Wiki。
分难度单位、装备与掉落,详见上方「部队与增援」和「宝箱与掉落」。地图来源

BEFORE THE BATTLE
本章打法概览
两阶段训练分别学习破防与面对西格尔特结合后的高机动进攻。
以普通难度基础机制为主;按队伍强度调整推进路线。
- 柯岚负责魔法,芙岚负责恢复与连锁防御;让新成员处在前卫后方可支援的位置。
- 检查纹章气位置,结合消耗后安排琉尔经过以恢复资源。
STEP BY STEP
分阶段推进
开局:建立有利交战面
- 先用琉尔的剑攻击斧敌制造破防,再由其他人补刀;凡德雷处理旁侧目标。
- 接近琉弥艾尔前把队伍收拢,四人围绕同一交战区域行动。
推进:处理地图核心威胁
- 第二阶段先清纹章气附近敌人,让需要恢复结合的角色占用资源。
- 借树林站稳前线,芙岚给承伤者治疗;要用连锁防御时先检查芙岚是否满足满血条件。
- 靠近骑兵与琉弥艾尔前先展开阵形,避免把多名队员排成适合贯穿攻击的一线。
收尾:完成胜利条件
- 引出琉弥艾尔后集中攻击,柯岚站在安全距离提供魔法伤害。
- 若还需要处理护卫,先看它们是否能攻击治疗者,再选择先清护卫或直接完成目标。
机关与关键威胁
- 西格尔特带来的移动范围远于前一阶段;每次阶段变化后重新显示危险范围。
- 树林提高回避,不等于保证闪避;关键承伤仍按命中时的伤害安排。
首领处理
- 把结合作为突破工具,保留后续补刀者,避免一名角色单独面对首领与骑兵。
招募与收集路线
- 柯岚与芙岚开局加入。
- 战后获得琉尔专用剑 Libération;在下一章前检查已装备武器。