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西格尔特
本篇戒指

西格尔特Sigurd

再移动适合远程输出、杖手与需要回到安全位置的单位。助跑只增强首次攻击,规划路线时仍应检查落点和敌方射程。

获得与解锁

第 3 章结束后获得。完成对应外传后可提升羁绊上限。

武器资质与羁绊补充

枪 · 羁绊 Lv.6剑 · 羁绊 Lv.9
羁绊等级同步能力加成
Lv.1技巧 +1 · 防守 +1 · 体格 +1 · 移动 +1
Lv.2–3技巧 +1 · 防守 +2 · 体格 +1 · 移动 +1
Lv.4–7技巧 +2 · 防守 +2 · 体格 +1 · 移动 +1
Lv.8–11技巧 +2 · 防守 +2 · 体格 +2 · 移动 +1
Lv.12–13技巧 +2 · 防守 +3 · 体格 +2 · 移动 +1
Lv.14–15技巧 +3 · 防守 +3 · 体格 +2 · 移动 +1
Lv.16–17技巧 +3 · 防守 +3 · 体格 +3 · 移动 +1
Lv.18技巧 +3 · 防守 +4 · 体格 +3 · 移动 +1
Lv.19+技巧 +4 · 防守 +4 · 体格 +3 · 移动 +1

武器资质用于满足转职条件;可用武器种类与等级由当前兵种和角色天生资质共同决定。

中文技能名为便于阅读的译名;保留英文原名用于对照游戏与资料。

继承技能速查

精选可继承技能;羁绊栏显示实际继承门槛。完整技能表可通过下方资料来源查阅。

技能羁绊SP效果
再移动CanterLv. 51000行动后可移动 2 格。
助跑MomentumLv. 51000攻击前每移动 1 格,战斗中首次攻击的攻击力 +1,上限 +10。
急冲Headlong RushLv. 7200免疫冻结。
再移动 +Canter+Lv. 132000行动后可移动 3 格。
命中+10Hit +10Lv. 5500命中 +10;优先处理斧或重武器的命中短板。
继承后请装备到角色的继承特技栏。配装时结合当前戒指的同步效果,选择能发挥作用的两个继承技能。

结合与战斗类型效果

迅走(Gallop):结合期间移动力 +5。

超越(Override):使用剑或枪穿过一列相连的敌人并攻击。

  • 骑马:迅走额外移动 +2。
  • 龙族:迅走额外移动 +1;超越伤害 +20%。
  • 隐密:迅走期间不支付地形额外移动消耗。
资料来源3 项 · 整理于 2026-10-25

游戏版本 2.0.0 · 数值与条件依据原始资料,战术建议由编辑整理。

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