FIELD REFERENCE

支援收益与对话

查看可支援伙伴、解锁门槛,以及双方实际获得的战斗加成。

琉尔

琉尔

均衡型支援

选择一位支援伙伴

同时查看双方加成、支援门槛和对话入口。

支援点获取

行动支援点条件/对象
休闲3第8章起,已安装1.2.0或更新版本;索拉涅尔游泳池/果园/马厩选择的两位伙伴
通常锻炼5锻炼之际开放后;配对由通常锻炼产生实际进行锻炼的双方
喜欢的礼物2将角色喜欢的礼物交给对方琉尔与受赠者
普通礼物1礼物不属于对方喜欢或讨厌的种类琉尔与受赠者
料理依料理等级、喜好、稀有食材和特殊对话结算,通常0~3点琉尔与两名同席者之间

支援规则与解锁

相邻时获得支援收益

已有C级以上支援的伙伴相邻时,战斗面板获得命中、回避、必杀和必杀回避加成。收益取决于旁边伙伴的类型及双方支援等级;多名相邻伙伴的效果可叠加。

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分别查看双方获得的加成

支援类型决定该角色给予伙伴的加成。例如命中型安娜在A级支援时给相邻伙伴命中+20、回避+5;安娜自己获得的数值则由另一位伙伴的类型决定。

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观看对话后升阶

支援点达到当前阶段门槛后,在「伙伴」菜单观看对应对话,支援等级才会提升。对话待观看期间,先完成该段对话再继续培养下一阶。

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琉尔的约定戒指

第22章后完成琉尔外传取得约定戒指,再交给已达到A级支援的伙伴,可建立一组最高级的戒指支援。其他角色之间最高为A级。

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据点休闲

第8章起可在索拉涅尔的游泳池、果园和马厩安排休闲。此功能来自1.2.0免费更新;每次休闲提供3点支援,适合定向培养两名伙伴。

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读懂门槛数值

配对表的C/B/A分别是无→C、C→B、B→A所需的阶段点数。每个阶段初始已有1点,例如5/15/25对应还需累积4/14/24点。

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战斗与据点分开结算

我方阶段相邻交战、治疗和舞蹈等行动能培养支援;战斗中的心形在地图结束时按配对累计排名结算。礼物、料理、休闲和锻炼提供据点培养途径。

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