FIELD REFERENCE
支援收益与对话
查看可支援伙伴、解锁门槛,以及双方实际获得的战斗加成。

琉尔
均衡型支援选择一位支援伙伴
同时查看双方加成、支援门槛和对话入口。
支援点获取
| 行动 | 支援点 | 条件/对象 |
|---|---|---|
| 休闲 | 3 | 第8章起,已安装1.2.0或更新版本;索拉涅尔游泳池/果园/马厩选择的两位伙伴 |
| 通常锻炼 | 5 | 锻炼之际开放后;配对由通常锻炼产生实际进行锻炼的双方 |
| 喜欢的礼物 | 2 | 将角色喜欢的礼物交给对方琉尔与受赠者 |
| 普通礼物 | 1 | 礼物不属于对方喜欢或讨厌的种类琉尔与受赠者 |
| 料理 | 依料理等级、喜好、稀有食材和特殊对话结算,通常0~3点琉尔与两名同席者之间 |
支援规则与解锁
相邻时获得支援收益
已有C级以上支援的伙伴相邻时,战斗面板获得命中、回避、必杀和必杀回避加成。收益取决于旁边伙伴的类型及双方支援等级;多名相邻伙伴的效果可叠加。
分别查看双方获得的加成
支援类型决定该角色给予伙伴的加成。例如命中型安娜在A级支援时给相邻伙伴命中+20、回避+5;安娜自己获得的数值则由另一位伙伴的类型决定。
观看对话后升阶
支援点达到当前阶段门槛后,在「伙伴」菜单观看对应对话,支援等级才会提升。对话待观看期间,先完成该段对话再继续培养下一阶。
琉尔的约定戒指
第22章后完成琉尔外传取得约定戒指,再交给已达到A级支援的伙伴,可建立一组最高级的戒指支援。其他角色之间最高为A级。
据点休闲
第8章起可在索拉涅尔的游泳池、果园和马厩安排休闲。此功能来自1.2.0免费更新;每次休闲提供3点支援,适合定向培养两名伙伴。
读懂门槛数值
配对表的C/B/A分别是无→C、C→B、B→A所需的阶段点数。每个阶段初始已有1点,例如5/15/25对应还需累积4/14/24点。
战斗与据点分开结算
我方阶段相邻交战、治疗和舞蹈等行动能培养支援;战斗中的心形在地图结束时按配对累计排名结算。礼物、料理、休闲和锻炼提供据点培养途径。