能力与成长
来源整理加入时初始能力
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 | 移动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 4 | 5 | 10 | 7 | 4 | 8 | 3 | 3 | 4 |
个人成长率
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 20% | 20% | 35% | 40% | 25% | 20% | 25% | 5% |
加入与初始配置
- 加入条件
- Paralogue 1 · 用琉尔对话;或保持其存活至战斗结束。
- 初始兵种
- 僧侣
- 初始 SP
- 300
- 个人特技
- Expertise · 升级时采用双倍兵种成长率;个人成长率不翻倍。
个人上限修正与资质
加算到兵种能力上限的个人修正
| 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 | -1 | -1 | 0 | 0 | 1 |
武器资质:Arts (Innate), Tome, Staff
支援对象
后期角色遵循剧透保护设置。礼物喜好
礼物按资料中的英文原名列出,便于逐项对照。
- 喜欢
- Tea Leaves · Fairy-Tale Book · Poetry Book · Philosophy Book · Dragon Scripture · Elyos History · Butterfly Net · Bear Carving · Fine Quill Pen · Field Guide · Bandages · Spirit Gem
- 不喜欢
- Dried Meat · Training Weight · Muscle Balm · Sun Visor · Playing Cards · Spicy Seasonings · Lovely Candle · Large Plate · Horse Manure
CHOOSE A ROLE
培养路线与配装选择
武术宗师·气功成长
贾恩原有拳杖资质,沿原线培养避免额外资质成本;个人技能强化职业成长,露琪娜提供气功盾阵价值。
露琪娜按进度安排成长
- 1
准备期角色加入后至该路线首次可转职 完成早期外传加入后以回复安全积累等级,武僧 10 级晋升武术宗师;第 11 章露琪娜加入后进入盾阵分工。
- 纹章士
- 最终纹章士:露琪娜。第 11 章获得。
- 技能与资源
- 先满足资质与安全出战,再按 SP 积累逐步配齐技能。
条件:所需新资质:现有资质已满足;基础职业 10 级起可用大师证晋升;上级职业满足目标资质即可横转。
- 2
成型期转职完成、最终纹章士可取得且 SP 足够时 使用 Martial Master;培养到职业 5 级获取本职业技能。
- 纹章士
- 第 11 章获得。
- 技能与资源
- 按顺序继承 Canter(1000 SP,羁绊 5) → Avoid +10(500 SP,羁绊 5)。先装备已取得技能,再随资源逐步升级。
条件:最终两个继承槽合计 1500 SP;初始 SP 与赚取的 SP 可合并支付。;本篇羁绊 11–20 需完成对应外传;DLC 手镯按对应神龙之章的获得与羁绊规则解锁。
- 3
后期调整第 18–26 章;后期入队角色按剩余章节压缩培养 保持本路线职责;等级封顶后可使用横转证继续培养,内在等级延续累计。
- 纹章士
- 同一枚戒指或手镯由一名角色装备,请结合全队分配。
- 技能与资源
- 先核对当前敌人的命中、追击、确杀与生存线,再为两个继承槽选择技能或升级版本。
条件:优先保证核心装备达到可用等级,再分配锻造材料与全队唯一刻印。;低初始等级需要培养回合;Expertise 加倍职业成长,不加倍个人成长,也不补算过去升级。
装备选择
主动攻击时连续两击并提升攻速,但承受伤害增加;只有达到追击条件才有四击。
远程回复队友,保持站位而不必贴近前线。
继承技能
行动后可再移动 2 格;消耗一个继承槽。
继承窗口 第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。
学习与装备条件
先与西格尔特达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。
佩戴来源纹章士并解锁该技能后直接享有同步效果,可将继承槽用于其他技能。同系升级技能按升级关系替换。
回避 +10;不保证不会被命中。
继承窗口 第 1–10 章可用;第 10 章结束离队,至第 22 章结束回归。
学习与装备条件
先与马尔斯达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。
此项属于仅可继承技能,需花费 SP 并占用继承槽;佩戴来源纹章士也按此规则处理。同系升级技能按升级关系替换。
适合发挥的场景
- 不需要抢大量早期击杀也能参加培养;气功结合防御对相邻友军为 100%。
投入与战术取舍
- 低初始等级需要培养回合;Expertise 加倍职业成长,不加倍个人成长,也不补算过去升级。
攻略依据与交叉核对5 个来源站点
- 该路线使用 Martial Master;武器组合及职业允许等级以职业表为准,资质用于解锁转职资格,具体武器等级由当前职业决定。依据 1依据 2
- Bonded Shield 保护相邻友军第一击;气功型为 100%,飞行型/骑马型仅对同类型友军为 100%,不能保护使用者。依据 1依据 2
- Expertise 加倍职业成长部分;个人成长不翻倍。依据 1依据 2
如何使用这份资料
先比较角色当前的战斗任务与兵种成长,再决定资源投入。转职后的能力、可用武器与战斗类型会变化,搭配纹章士时也要重新检查结合效果。
资料来源22 项 · 整理于 2026-10-25
游戏版本 2.0.0 · 数值与条件依据原始资料,战术建议由编辑整理。
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