CLASS DATA
武术大师
Martial Master · 气功 · 杖 A、体术 S

兵种数据
兵种基础能力
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 | 移动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 6 | 5 | 6 | 5 | 4 | 7 | 4 | 6 | 5 |
兵种成长率
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5% | 10% | 20% | 0% | 0% | 15% | 25% | 10% | 0% |
兵种能力上限(不含个人修正)
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 38 | 41 | 26 | 28 | 27 | 39 | 29 | 15 |
转职后的能力由角色个人能力与目标兵种基础能力共同决定;能力上限另加个人修正。
- 战斗类型
- 气功
- 可用武器
- 杖 A、体术 S
- 兵种特技
- Diffuse Healer(兵种 Lv.5)
受到回复杖治疗时,相邻友军恢复该回复量 50%的 HP。
转职与队伍定位
可晋升自僧侣武术大师
已晋升的角色具备所需武器资质后,可以使用转职证在可用上级兵种之间转换;角色专属兵种按使用者开放。
查看转职、资质与等级规则


