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里特司

琉尔Alear

神龙之子 Lv. 1

序章 · 战斗开始时加入。

ELYOS
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能力与成长

来源整理

加入时初始能力

HP力量魔力技巧速度防守魔防幸运体格移动
22605753544

个人成长率

HP力量魔力技巧速度防守魔防幸运体格
60%35%20%45%50%40%25%25%5%
此处展示个人成长率。通常总成长率由个人与兵种相加;贾恩的个人特技会加倍兵种成长部分。实际升级按当前成长模式结算。
力量
35%
魔力
20%
速度
50%
防守
40%
魔防
25%

加入与初始配置

加入条件
序章 · 战斗开始时加入。
初始兵种
神龙之子
初始 SP
300
个人特技
Divinely Inspiring · 相邻友军:造成伤害 +3、受到伤害 −1。

个人上限修正与资质

加算到兵种能力上限的个人修正

力量魔力技巧速度防守魔防幸运
1011000

武器资质:Sword (Innate), Arts

支援对象

后期角色遵循剧透保护设置。

CHOOSE A ROLE

培养路线与配装选择

全角色路线
全队地形与减益中枢普通 · 困难 · 超难

神龙之王·龙脉指挥

保留龙族类型,让神威的龙脉按战场需要选择效果,琉尔站在主力附近也方便发挥邻接个人技。

目标兵种神龙王
纹章士选择神威

按进度安排成长

  1. 1
    准备期角色加入后至该路线首次可转职

    神龙之子 10 级以上用大师证晋升;第 15 章获得神威后转为控场,神龙之王 5 级取得 Divine Spirit。

    纹章士
    最终纹章士:神威。第 15 章获得。
    技能与资源
    先满足资质与安全出战,再按 SP 积累逐步配齐技能。

    条件:所需新资质:现有资质已满足;基础职业 10 级起可用大师证晋升;上级职业满足目标资质即可横转。

  2. 2
    成型期转职完成、最终纹章士可取得且 SP 足够时

    使用 Divine Dragon;培养到职业 5 级获取本职业技能。

    纹章士
    第 15 章获得。
    技能与资源
    按顺序继承 Canter(1000 SP,羁绊 5) → Speed +3(500 SP,羁绊 9)。先装备已取得技能,再随资源逐步升级。

    条件:最终两个继承槽合计 1500 SP;初始 SP 与赚取的 SP 可合并支付。;本篇羁绊 11–20 需完成对应外传;DLC 手镯按对应神龙之章的获得与羁绊规则解锁。

  3. 3
    后期调整第 18–26 章;后期入队角色按剩余章节压缩培养

    保持本路线职责;等级封顶后可使用横转证继续培养,内在等级延续累计。

    纹章士
    同一枚戒指或手镯由一名角色装备,请结合全队分配。
    技能与资源
    先核对当前敌人的命中、追击、确杀与生存线,再为两个继承槽选择技能或升级版本。

    条件:优先保证核心装备达到可用等级,再分配锻造材料与全队唯一刻印。;占用神威且失去部分纯输出戒指收益;先规划地形避免妨碍队友移动。

装备选择

琉尔专用的轻剑,前期承担稳定补刀;依据当前命中与伤害决定锻造投入。

提高物理暴击机会;先校准命中,不能把暴击视为每次必发。

继承技能

再移动1,000 SP
西格尔特 · 羁绊 Lv.5

行动后可再移动 2 格;消耗一个继承槽。

继承窗口 第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。

学习与装备条件

先与西格尔特达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。

佩戴来源纹章士并解锁该技能后直接享有同步效果,可将继承槽用于其他技能。同系升级技能按升级关系替换。

速度+3500 SP
琳 · 羁绊 Lv.9

常驻速度 +3;与不同名称的 Speedtaker 属不同机制。

继承窗口 第 11 章获得。

学习与装备条件

先与琳达到羁绊 9 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。

此项属于仅可继承技能,需花费 SP 并占用继承槽;佩戴来源纹章士也按此规则处理。同系升级技能按升级关系替换。

适合发挥的场景

  • 可按局面选择火、冰、雾等地形;不要求主角每回合击杀。

投入与战术取舍

  • 占用神威且失去部分纯输出戒指收益;先规划地形避免妨碍队友移动。
根据队伍中可用的戒指和资源选择一套路线。带入队伍草案
攻略依据与交叉核对3 个来源站点
  • 该路线使用 Divine Dragon;武器组合及职业允许等级以职业表为准,资质用于解锁转职资格,具体武器等级由当前职业决定。依据 1依据 2
  • 龙脉效果由战斗类型决定,龙族可选择全部龙脉;Dreadful Aura 需结合,Draconic Hex 是同步技能。依据 1依据 2

如何使用这份资料

先比较角色当前的战斗任务与兵种成长,再决定资源投入。转职后的能力、可用武器与战斗类型会变化,搭配纹章士时也要重新检查结合效果。

资料来源17 项 · 整理于 2026-10-25