能力与成长
来源整理加入时初始能力
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 | 移动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 6 | 0 | 5 | 7 | 5 | 3 | 5 | 4 | 4 |
个人成长率
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60% | 35% | 20% | 45% | 50% | 40% | 25% | 25% | 5% |
加入与初始配置
- 加入条件
- 序章 · 战斗开始时加入。
- 初始兵种
- 神龙之子
- 初始 SP
- 300
- 个人特技
- Divinely Inspiring · 相邻友军:造成伤害 +3、受到伤害 −1。
个人上限修正与资质
加算到兵种能力上限的个人修正
| 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
武器资质:Sword (Innate), Arts
支援对象
后期角色遵循剧透保护设置。CHOOSE A ROLE
培养路线与配装选择
神龙之王·龙脉指挥
保留龙族类型,让神威的龙脉按战场需要选择效果,琉尔站在主力附近也方便发挥邻接个人技。
神威按进度安排成长
- 1
准备期角色加入后至该路线首次可转职 神龙之子 10 级以上用大师证晋升;第 15 章获得神威后转为控场,神龙之王 5 级取得 Divine Spirit。
- 纹章士
- 最终纹章士:神威。第 15 章获得。
- 技能与资源
- 先满足资质与安全出战,再按 SP 积累逐步配齐技能。
条件:所需新资质:现有资质已满足;基础职业 10 级起可用大师证晋升;上级职业满足目标资质即可横转。
- 2
成型期转职完成、最终纹章士可取得且 SP 足够时 使用 Divine Dragon;培养到职业 5 级获取本职业技能。
- 纹章士
- 第 15 章获得。
- 技能与资源
- 按顺序继承 Canter(1000 SP,羁绊 5) → Speed +3(500 SP,羁绊 9)。先装备已取得技能,再随资源逐步升级。
条件:最终两个继承槽合计 1500 SP;初始 SP 与赚取的 SP 可合并支付。;本篇羁绊 11–20 需完成对应外传;DLC 手镯按对应神龙之章的获得与羁绊规则解锁。
- 3
后期调整第 18–26 章;后期入队角色按剩余章节压缩培养 保持本路线职责;等级封顶后可使用横转证继续培养,内在等级延续累计。
- 纹章士
- 同一枚戒指或手镯由一名角色装备,请结合全队分配。
- 技能与资源
- 先核对当前敌人的命中、追击、确杀与生存线,再为两个继承槽选择技能或升级版本。
条件:优先保证核心装备达到可用等级,再分配锻造材料与全队唯一刻印。;占用神威且失去部分纯输出戒指收益;先规划地形避免妨碍队友移动。
装备选择
琉尔专用的轻剑,前期承担稳定补刀;依据当前命中与伤害决定锻造投入。
提高物理暴击机会;先校准命中,不能把暴击视为每次必发。
继承技能
行动后可再移动 2 格;消耗一个继承槽。
继承窗口 第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。
学习与装备条件
先与西格尔特达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。
佩戴来源纹章士并解锁该技能后直接享有同步效果,可将继承槽用于其他技能。同系升级技能按升级关系替换。
常驻速度 +3;与不同名称的 Speedtaker 属不同机制。
继承窗口 第 11 章获得。
学习与装备条件
先与琳达到羁绊 9 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。
此项属于仅可继承技能,需花费 SP 并占用继承槽;佩戴来源纹章士也按此规则处理。同系升级技能按升级关系替换。
适合发挥的场景
- 可按局面选择火、冰、雾等地形;不要求主角每回合击杀。
投入与战术取舍
- 占用神威且失去部分纯输出戒指收益;先规划地形避免妨碍队友移动。
攻略依据与交叉核对3 个来源站点
如何使用这份资料
先比较角色当前的战斗任务与兵种成长,再决定资源投入。转职后的能力、可用武器与战斗类型会变化,搭配纹章士时也要重新检查结合效果。
资料来源17 项 · 整理于 2026-10-25
游戏版本 2.0.0 · 数值与条件依据原始资料,战术建议由编辑整理。
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