能力与成长
来源整理加入时初始能力
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 | 移动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 33 | 12 | 4 | 15 | 16 | 10 | 10 | 11 | 8 | 5 |
个人成长率
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55% | 25% | 15% | 25% | 50% | 25% | 25% | 35% | 10% |
加入与初始配置
- 加入条件
- 第 15 章 · 用琉尔对话。
- 初始兵种
- 舞蹈家
- 初始 SP
- 1500
- 个人特技
- Curious Dance · 回合开始时,周围 2 格内友军回复其最大 HP 的 10%。
个人上限修正与资质
加算到兵种能力上限的个人修正
| 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | -2 | -1 | 2 | 0 | 0 | 2 |
武器资质:Arts (Innate)
支援对象
后期角色遵循剧透保护设置。礼物喜好
礼物按资料中的英文原名列出,便于逐项对照。
- 喜欢
- Dried Meat · Fairy-Tale Book · Poetry Book · Elyos History · Strong Perfume · Sun Visor · White Clover · Horn · Quality Kerchief · Antler Earrings · Lovely Candle · Spirit Gem
- 不喜欢
- Training Weight · Muscle Balm · Bandages · Horse Manure
CHOOSE A ROLE
培养路线与配装选择
舞者·低成本再移动
赛安达斯的核心价值是 Dance,不需要高攻击职业或稀缺戒指;继承再移动即可改善跳舞后的安全。
按进度安排成长
- 1
准备期角色加入后至该路线首次可转职 第 15 章加入后保留舞者;第 17 章西格尔特回归后继承 Canter,之前谨慎站位;舞者 25 级取得 Special Dance。
- 纹章士
- 最终纹章士:不固定占用纹章士。核心路线不要求固定戒指;继承完成后可给队友保留稀缺纹章士。
- 技能与资源
- 先满足资质与安全出战,再按 SP 积累逐步配齐技能。
条件:所需新资质:现有资质已满足;基础职业 10 级起可用大师证晋升;上级职业满足目标资质即可横转。
- 2
成型期转职完成、最终纹章士可取得且 SP 足够时 使用 Dancer;特殊职业技能等级见对应职业资料。
- 纹章士
- 核心路线不要求固定戒指;继承完成后可给队友保留稀缺纹章士。
- 技能与资源
- 按顺序继承 Canter(1000 SP,羁绊 5) → Quality Time(250 SP,羁绊 5)。先装备已取得技能,再随资源逐步升级。
条件:最终两个继承槽合计 1250 SP;初始 SP 与赚取的 SP 可合并支付。;本篇羁绊 11–20 需完成对应外传;DLC 手镯按对应神龙之章的获得与羁绊规则解锁。
- 3
后期调整第 18–26 章;后期入队角色按剩余章节压缩培养 保持本路线职责;等级封顶后可使用横转证继续培养,内在等级延续累计。
- 纹章士
- 同一枚戒指或手镯由一名角色装备,请结合全队分配。
- 技能与资源
- 先核对当前敌人的命中、追击、确杀与生存线,再为两个继承槽选择技能或升级版本。
条件:优先保证核心装备达到可用等级,再分配锻造材料与全队唯一刻印。;第 17 章前通常无法补学本篇 Canter;不应为了攻击转职而失去唯一舞者。
装备选择
装备时提高防守;舞者主要用于保护自己而非抢击杀。
继承技能
行动后可再移动 2 格;消耗一个继承槽。
继承窗口 第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。
学习与装备条件
先与西格尔特达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。
佩戴来源纹章士并解锁该技能后直接享有同步效果,可将继承槽用于其他技能。同系升级技能按升级关系替换。
行动或待机结束后为相邻友军回复 5 HP;不回复自己。
继承窗口 第 15 章获得。
学习与装备条件
先与神威达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。
佩戴来源纹章士并解锁该技能后直接享有同步效果,可将继承槽用于其他技能。同系升级技能按升级关系替换。
适合发挥的场景
- 不占用核心戒指;再行动本身不依赖力量与魔力。
投入与战术取舍
- 第 17 章前通常无法补学本篇 Canter;不应为了攻击转职而失去唯一舞者。
攻略依据与交叉核对5 个来源站点
- 该路线使用 Dancer;武器组合及职业允许等级以职业表为准,资质用于解锁转职资格,具体武器等级由当前职业决定。依据 1依据 2
- Special Dance 在舞者 25 级获得,为被舞蹈者提供技巧、速度、幸运各 +3,一回合。依据 1依据 2
如何使用这份资料
先比较角色当前的战斗任务与兵种成长,再决定资源投入。转职后的能力、可用武器与战斗类型会变化,搭配纹章士时也要重新检查结合效果。
资料来源18 项 · 整理于 2026-10-25
游戏版本 2.0.0 · 数值与条件依据原始资料,战术建议由编辑整理。
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