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蜜丝提拉

CHARACTER DEVELOPMENT

蜜丝提拉的培养路线

Timerra · Sentinel (Timerra)

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培养路线与配装选择

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专属发动技与机动枪手普通 · 困难 · 超难

皮凯特·砂阵多击

蜜丝提拉保留 Picket,以多次攻击尝试 Sandstorm,西格尔特弥补步行移动。

目标兵种Picket
纹章士选择西格尔特

按进度安排成长

  1. 1
    准备期角色加入后至该路线首次可转职

    哨兵 10 级以上晋升 Picket,5 级获得 Sandstorm;第 17 章后西格尔特回归,勇者枪到手后按重量选择。

    纹章士
    最终纹章士:西格尔特。第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。
    技能与资源
    先满足资质与安全出战,再按 SP 积累逐步配齐技能。

    条件:所需新资质:现有资质已满足;基础职业 10 级起可用大师证晋升;上级职业满足目标资质即可横转。

  2. 2
    成型期转职完成、最终纹章士可取得且 SP 足够时

    使用 Picket;培养到职业 5 级获取本职业技能。

    纹章士
    第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。
    技能与资源
    按顺序继承 Speed +3(500 SP,羁绊 9) → Hit +10(500 SP,羁绊 5)。先装备已取得技能,再随资源逐步升级。

    条件:最终两个继承槽合计 1000 SP;初始 SP 与赚取的 SP 可合并支付。;本篇羁绊 11–20 需完成对应外传;DLC 手镯按对应神龙之章的获得与羁绊规则解锁。

  3. 3
    后期调整第 18–26 章;后期入队角色按剩余章节压缩培养

    保持本路线职责;等级封顶后可使用横转证继续培养,内在等级延续累计。

    纹章士
    同一枚戒指或手镯由一名角色装备,请结合全队分配。
    技能与资源
    先核对当前敌人的命中、追击、确杀与生存线,再为两个继承槽选择技能或升级版本。

    条件:优先保证核心装备达到可用等级,再分配锻造材料与全队唯一刻印。;Sandstorm 是技巧概率,不是常驻防守转攻击;勇者枪重量可能使她无法追击。

装备选择

物理枪的暴击选择,适合追求单次爆发的场合。

主动发起攻击时连续两击,提升尝试职业发动技的次数;本身不保证追击。

1–2 距离枪,保留远程补刀与连携覆盖。

继承技能

速度+3500 SP
琳 · 羁绊 Lv.9

常驻速度 +3;与不同名称的 Speedtaker 属不同机制。

继承窗口 第 11 章获得。

学习与装备条件

先与琳达到羁绊 9 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。

此项属于仅可继承技能,需花费 SP 并占用继承槽;佩戴来源纹章士也按此规则处理。同系升级技能按升级关系替换。

命中+10500 SP
西格尔特 · 羁绊 Lv.5

命中 +10;优先处理斧或重武器的命中短板。

继承窗口 第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。

学习与装备条件

先与西格尔特达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。

此项属于仅可继承技能,需花费 SP 并占用继承槽;佩戴来源纹章士也按此规则处理。同系升级技能按升级关系替换。

适合发挥的场景

  • 高防守可在 Sandstorm 发动时转成攻击收益;再移动帮助调整连携位置。

投入与战术取舍

  • Sandstorm 是技巧概率,不是常驻防守转攻击;勇者枪重量可能使她无法追击。
根据队伍中可用的戒指和资源选择一套路线。带入队伍草案
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