CLASS DATA
刀剑将领
Swordmaster · 连携 · 剑 S

兵种数据
兵种基础能力
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 | 移动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 6 | 1 | 9 | 11 | 4 | 3 | 4 | 6 | 5 |
兵种成长率
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 0% | 15% | 20% | 0% | 15% | 15% | 0% |
兵种能力上限(不含个人修正)
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 体格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67 | 40 | 25 | 44 | 49 | 27 | 26 | 37 | 12 |
转职后的能力由角色个人能力与目标兵种基础能力共同决定;能力上限另加个人修正。
- 战斗类型
- 连携
- 可用武器
- 剑 S
- 兵种特技
- Run Through(兵种 Lv.5)
使用指令攻击相邻敌人,然后移动到其另一侧。
转职与队伍定位
可晋升自剑士刀剑将领
已晋升的角色具备所需武器资质后,可以使用转职证在可用上级兵种之间转换;角色专属兵种按使用者开放。
查看转职、资质与等级规则