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帝亚曼德

CHARACTER DEVELOPMENT

帝亚曼德的培养路线

Diamant · 领主(帝亚曼德)

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培养路线与配装选择

全角色路线
物理迎击与自回复机会普通 · 困难 · 超难

继承者·剑斧前线

帝亚曼德专属上级提供高等级剑与斧,艾克承伤工具与 Sol 的回复机会相互补充。

目标兵种Successeur
纹章士选择艾克

按进度安排成长

  1. 1
    准备期角色加入后至该路线首次可转职

    领主 10 级晋升 Successeur,5 级取得 Sol;第 13 章获得艾克后可按风险选择结合承伤。

    纹章士
    最终纹章士:艾克。第 13 章获得。
    技能与资源
    先满足资质与安全出战,再按 SP 积累逐步配齐技能。

    条件:所需新资质:现有资质已满足;基础职业 10 级起可用大师证晋升;上级职业满足目标资质即可横转。

  2. 2
    成型期转职完成、最终纹章士可取得且 SP 足够时

    使用 Successeur;培养到职业 5 级获取本职业技能。

    纹章士
    第 13 章获得。
    技能与资源
    按顺序继承 Hit +10(500 SP,羁绊 5) → Pair Up(2000 SP,羁绊 13)。先装备已取得技能,再随资源逐步升级。

    条件:最终两个继承槽合计 2500 SP;初始 SP 与赚取的 SP 可合并支付。;本篇羁绊 11–20 需完成对应外传;DLC 手镯按对应神龙之章的获得与羁绊规则解锁。

  3. 3
    后期调整第 18–26 章;后期入队角色按剩余章节压缩培养

    保持本路线职责;等级封顶后可使用横转证继续培养,内在等级延续累计。

    纹章士
    同一枚戒指或手镯由一名角色装备,请结合全队分配。
    技能与资源
    先核对当前敌人的命中、追击、确杀与生存线,再为两个继承槽选择技能或升级版本。

    条件:优先保证核心装备达到可用等级,再分配锻造材料与全队唯一刻印。;Sol 不是必然回复,技巧和发动率有限;避免把低血反击成功当成稳定生存保障。

装备选择

主打高力量暴击,配合命中刻印;重斧带来的攻速变化要看实际面板。

提高物理暴击机会;先校准命中,不能把暴击视为每次必发。

继承技能

命中+10500 SP
西格尔特 · 羁绊 Lv.5

命中 +10;优先处理斧或重武器的命中短板。

继承窗口 第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。

学习与装备条件

先与西格尔特达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。

此项属于仅可继承技能,需花费 SP 并占用继承槽;佩戴来源纹章士也按此规则处理。同系升级技能按升级关系替换。

防阵2,000 SP
神威 · 羁绊 Lv.13

不受敌方连携攻击伤害;不免疫正常攻击和结合攻击。

继承窗口 第 15 章获得。

学习与装备条件

先与神威达到羁绊 13 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。羁绊超过 10 需完成对应纹章士外传以解锁上限。

佩戴来源纹章士并解锁该技能后直接享有同步效果,可将继承槽用于其他技能。同系升级技能按升级关系替换。

适合发挥的场景

  • 无需横转;两种武器可应对更多物理敌人。

投入与战术取舍

  • Sol 不是必然回复,技巧和发动率有限;避免把低血反击成功当成稳定生存保障。
根据队伍中可用的戒指和资源选择一套路线。带入队伍草案
攻略依据与交叉核对3 个来源站点
  • 该路线使用 Successeur;武器组合及职业允许等级以职业表为准,资质用于解锁转职资格,具体武器等级由当前职业决定。依据 1依据 2
  • Sol 按技巧概率回复造成伤害的 50%,不能保证每场战斗发动。依据 1依据 2
  • Wrath 为损失 HP 对应的暴击加成,最多 +30;佩戴艾克且已解锁同步技能时不再重复继承。依据 1依据 2