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波聂

CHARACTER DEVELOPMENT

波聂的培养路线

Bunet · 英勇骑士

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培养路线与配装选择

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不额外转职的物理护送普通 · 困难 · 超难

英勇骑士·机动守卫

波聂已在英勇骑士,先用现有职业和艾克做护送与物理拦截,比假定他会自动成长为顶级主攻更可控。

目标兵种英勇骑士
纹章士选择艾克

按进度安排成长

  1. 1
    准备期角色加入后至该路线首次可转职

    第 12 章加入无需转职;第 13 章艾克入队后按承伤需要调配。

    纹章士
    最终纹章士:艾克。第 13 章获得。
    技能与资源
    先满足资质与安全出战,再按 SP 积累逐步配齐技能。

    条件:所需新资质:现有资质已满足;基础职业 10 级起可用大师证晋升;上级职业满足目标资质即可横转。

  2. 2
    成型期转职完成、最终纹章士可取得且 SP 足够时

    使用 Great Knight;培养到职业 5 级获取本职业技能。

    纹章士
    第 13 章获得。
    技能与资源
    按顺序继承 Canter(1000 SP,羁绊 5) → Hit +10(500 SP,羁绊 5)。先装备已取得技能,再随资源逐步升级。

    条件:最终两个继承槽合计 1500 SP;初始 SP 与赚取的 SP 可合并支付。;本篇羁绊 11–20 需完成对应外传;DLC 手镯按对应神龙之章的获得与羁绊规则解锁。

  3. 3
    后期调整第 18–26 章;后期入队角色按剩余章节压缩培养

    保持本路线职责;等级封顶后可使用横转证继续培养,内在等级延续累计。

    纹章士
    同一枚戒指或手镯由一名角色装备,请结合全队分配。
    技能与资源
    先核对当前敌人的命中、追击、确杀与生存线,再为两个继承槽选择技能或升级版本。

    条件:优先保证核心装备达到可用等级,再分配锻造材料与全队唯一刻印。;攻击与速度不突出;有骑马、重装弱点,骑马类型没有重装 Break 免疫。

装备选择

斧系高威力常规武器,低命中对手前优先补命中。

1–2 距离斧;连携兵种可借较大攻击范围为队友提供连携。

提高物理暴击机会;先校准命中,不能把暴击视为每次必发。

继承技能

再移动1,000 SP
西格尔特 · 羁绊 Lv.5

行动后可再移动 2 格;消耗一个继承槽。

继承窗口 第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。

学习与装备条件

先与西格尔特达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。

佩戴来源纹章士并解锁该技能后直接享有同步效果,可将继承槽用于其他技能。同系升级技能按升级关系替换。

命中+10500 SP
西格尔特 · 羁绊 Lv.5

命中 +10;优先处理斧或重武器的命中短板。

继承窗口 第 3 章结束获得;第 10 章结束离队,至第 17 章结束回归。

学习与装备条件

先与西格尔特达到羁绊 5 并花费 SP 继承,再在两个继承槽中装备。

此项属于仅可继承技能,需花费 SP 并占用继承槽;佩戴来源纹章士也按此规则处理。同系升级技能按升级关系替换。

适合发挥的场景

  • 节省横转证,较好的移动帮助堵路和护送。

投入与战术取舍

  • 攻击与速度不突出;有骑马、重装弱点,骑马类型没有重装 Break 免疫。
根据队伍中可用的戒指和资源选择一套路线。带入队伍草案
攻略依据与交叉核对3 个来源站点
  • 该路线使用 Great Knight;武器组合及职业允许等级以职业表为准,资质用于解锁转职资格,具体武器等级由当前职业决定。依据 1依据 2
  • 英勇骑士属于骑马类型而非重装类型,仍有重装与骑马弱点,不能免疫 Break。依据 1依据 2
  • Wrath 为损失 HP 对应的暴击加成,最多 +30;佩戴艾克且已解锁同步技能时不再重复继承。依据 1依据 2