先保证本篇的队伍成型
先留足本篇主力需要的训练和招募资源,再选择下列一至两名长期队友完成分工。每个项目是可选的双路线培养组合。按自己的已有记录选择其一。
- 主角沿个人培养路线成长;同伴的跨线训练以两条路线都能实际招募为前提。
- 本篇负责的目标完成后,把精通、已学技能和资格留入战争篇结算记录。融合开启后对照预览核查成果。
前期:白魔与物理分工
- 西洛可保持治疗主轴;穆如准备传送项目,从早期持续分配白魔训练。
- 巴卡尼亚负责前排压力,奥琳琵娅根据队伍需要决定斧或黑魔。
中期:控制跨线项目数量
- 卡塔妮雅完成招募教学后,可先完成天翼兵资格;她与穆的传送项目选一人为优先。
- 绯亚娜或莉利安的额外招募含金钱成本,已有对应岗位时可延后。
- 让西洛可先达到白A群体圣疗,白S传送留作长期延伸。
第9章起:主角舞者节点
- 完成舞者支线并检查实际期限,第一部仅蕾达本人可转。
- 需要其他人第三部接舞者时,只预备剑/弓B与其他普通职业成果。
- 关末分别记录穆白A、卡塔妮雅飞行与西洛可白A的完成状态;没有完成的目标如实留到后篇。
资源先给谁
每条路线列出的项目是选择菜单。不要同时承诺本线六个跨线支路全部完成。
- 主线前排与治疗可持续出战。
- 蕾达舞者任务与拟用角色的一条白魔A。
- 额外跨线招募、第二名传送角色、白S属于扩展预算。
完成战争篇前的检查
- 目标特技/法术在已学列表中可见;资格已取得。
- 未完成目标注明继续培养地点,以已学列表和精通完成记录为准。
- 第一部12章与战争篇完成记录已更新。
- 主角按自动结算处理;普通同伴到救世篇合流后再检查融合。
本篇的角色培养项目

穆
从开局逐步准备位移辅助
训练目标白魔术C→B→A;格斗保持可用等级,白A优先于再开第三种武器
- 穆早期即可使用,给白魔术留下持续训练位置;战斗仍可按队伍需要维持物理岗位。
- 白C后获得牧师资格,以实际战斗或训练积累目标技能。
- 白B可用再生,白A时核实传送已经学习;此处的A目标由两条独立资料一致支持。
- 若第一部结束前白A未成,不拆散所有战斗经验强行冲级;在战争篇补足再结算,或救世篇继续。
- 成型阶段
- 白A为完整功能节点;白B只是过渡
- 资源投入
- 持续白魔训练占用原本可投格斗的时间;牧师/主教资格及精通投入按需要选择,核心目标是法术。
- 融合检查
- 先核对格斗目标、已学传送和强化战技,再支付一次融合。救世篇可用武僧把格斗与白魔术集中在同一岗位;战斗将领作为纯物理替代。
- 补救方案
- 若另一线未招到穆,保留蕾达版本,救世篇继续格斗或白魔;返回其他线补招后须再次完成战争篇。
推荐依据与资料来源
- GameWith:因果融合のやり方と解放条件GameWith
- Altema:因果融合のやり方Altema
- GameWith:スキル一覧GameWith
- Game8:兵種一覧と解放条件Game8

卡塔妮雅
利用较早招募入口培养飞行岗位
训练目标先剑术C与飞行术D;要剑系步兵备选时再剑B;非必须双精通
- 完成招募教学后,以天翼兵资格为第一节点。
- 完成天马的护翼后,根据队伍缺口继续飞行或转侍道;以剑术为共用武器可以减少重新训练。
- 如果目标只有运输/越障位置能力,留在天翼兵与现有武器即可;侍道残心只是可选旁支。
- 成型阶段
- 中期飞行资格;侍道精通为高投入延伸
- 资源投入
- 主要投入飞行D与剑C;额外剑B和第二精通会挤占其他队友培养。
- 融合检查
- 飞行资格和白A法术供不同地图选岗。天翼兵不能因此在空中施展白魔法;需要施法时切换为允许白魔术的职业。
- 补救方案
- 未完成迪托利希招募时,救世篇继续补白A,或暂由西洛可/其他治疗者承担支援。
推荐依据与资料来源
- GameWith:因果融合のやり方と解放条件GameWith
- Altema:因果融合のやり方Altema
- GameWith:スキル一覧GameWith
- Game8:兵種一覧と解放条件Game8

西洛可
由开局承担持续恢复与群体治疗
训练目标白魔术C→B→A;白S传送作为后续目标
- 队伍开局由其承担回复,训练主轴保持白魔术。
- 白B圣愈能处理单体大伤,白A群体圣疗是本项目收束点。
- 主教精通完成结界后,根据战场站位选装;同时照顾多人恢复不等于必须贴前线。
- 白S距离较远,把传送安排为第三部延伸,优先使用已完成白A的穆或卡塔妮雅承担位移。
- 成型阶段
- 白A与主教精通完成即可进入合流计划
- 资源投入
- 一条持续白魔训练和主教考试;S级目标另行预算。
- 融合检查
- 检查白A群体圣疗、黑A托隆和已学精通。救世篇选择能使用所需魔法的职业;按本章是集中治疗还是输出选择技能配置。
- 补救方案
- 赛奥朵拉线没有完成委托时可在救世篇补黑魔;不需要为一次低幅度属性提升立即重打。
推荐依据与资料来源
- GameWith:因果融合のやり方と解放条件GameWith
- Altema:因果融合のやり方Altema
- GameWith:スキル一覧GameWith
- Game8:兵種一覧と解放条件Game8

莉利安
为骑乘弓手补马术与另一精通
训练目标马术D起步;箭术B;若当前弓等级不足,优先补够入职要求
- 本线招募要支援2、名声7及5000G,先确认预算。
- 已准备专门弓手时才招募另一份莉利安;训练马术并取得战车兵或森林骑士资格。
- 森林骑士的价值是多一个能用的机动岗位;如果只需马术D与资格,可以停在完成资格的节点,避免又把同一条弓线重复练满。
- 成型阶段
- 中后期招募后可选
- 资源投入
- 5000G招募、礼物或支援时间、马术训练、坐骑与考试成本。
- 融合检查
- 合入目标是射击专家与骑乘资格;实际作战在步兵弓手和骑乘弓手间选择。对已有相同资格的第三部莉利安,先看新增内容再决定是否融合。
- 补救方案
- 未满足5000G时跳过本次跨线招募,保留剧情版本即可。
推荐依据与资料来源
- GameWith:因果融合のやり方と解放条件GameWith
- Altema:因果融合のやり方Altema
- GameWith:スキル一覧GameWith
- Game8:兵種一覧と解放条件Game8

绯亚娜
较低名声门槛下承担恢复
训练目标白魔术C→B,按需求延伸A
- 本线满足支援3、名声5及3000G后招募;与已有西洛可的分工先确定。
- 若西洛可走输出,绯亚娜集中白魔,主教资格和结界作为明确节点。
- 白A及更高法术以人物已学菜单为准,必要时只完成白B与精通便收束。
- 成型阶段
- 中期入队后的辅助成型
- 资源投入
- 3000G招募和支援成本;若已有主教,同岗位第二人的边际收益较低。
- 融合检查
- 第三部根据恢复/输出缺口选主教或先知后续职业;装备适用精通,逐条核对新增法术。
- 补救方案
- 没在第二线付清招募费用时,在第三部由已有版本继续培养;没有任何前篇记录则需回一条可招路线招募并结算。
推荐依据与资料来源
- GameWith:因果融合のやり方と解放条件GameWith
- Altema:因果融合のやり方Altema
- GameWith:スキル一覧GameWith
- Game8:兵種一覧と解放条件Game8

媞雅拉
满足外传前提后再补黑魔职业
训练目标黑魔术C→B;A为后续可选
- 跨线先完成媞雅拉相关外传前提,并满足本线支援3、名声8和3000G。
- 入队较晚时只选择黑魔一条目标,先取得先知资格,再争取完成精通。
- 如果当前章节余量不够完成关键目标,把黑A留到战争篇或第三部,不要求一轮同时完成双S。
- 成型阶段
- 外传与招募条件满足后的后期项目
- 资源投入
- 跨线外传解锁、3000G、支援和黑魔训练;适合已经完成凯伊线的玩家。
- 融合检查
- 以完整白魔版本作为第三部现役候选,检查另一份是否提供需要的黑魔与精通。
- 补救方案
- 外传未完成则先完成前提;若只为扩展法术,直接第三部训练黑魔亦可。
推荐依据与资料来源
- GameWith:因果融合のやり方と解放条件GameWith
- Altema:因果融合のやり方Altema
- GameWith:スキル一覧GameWith
- Game8:兵種一覧と解放条件Game8
资料来源 · 19 项
- GameWith:因果融合のやり方と解放条件GameWith
- Game8:因果融合のやり方とメリットGame8
- AppMedia:因果融合のやり方と解放条件AppMedia
- Altema:因果融合のやり方Altema
- 安娜手帖:因果融合(多线培养取长补短)安娜手帖
- GamerSky:因果融合机制说明,署名罗伊sdGamerSky
- FE好き:万紫千紅の因果融合システムをまとめるFE好き
- GameWith:スキル一覧GameWith
- Game8:兵種一覧と解放条件Game8
- GameWith:戦技強化のおすすめとやり方GameWith
- AppMedia:戦技強化のやり方とメリットAppMedia
- GameWith:踊り子の必要技能と条件GameWith
- Game8:レダ篇9章攻略Game8
- Game8:踊り子の解放条件と必要技能Game8
- AppMedia:踊り子の後継者AppMedia
- GameWith:魔法一覧GameWith
- hyperWiki:ムウhyperWiki
- hyperWiki:カターニャhyperWiki
- hyperWiki:シロッコhyperWiki
牧师
主教
天翼兵
侍道
战车兵
森林骑士
萨满巫师
先知