进入第2阶段
- 完成第1阶段后回到方尖塔相关功能,先在帝都与所需旧同伴合流。
- 只有一条来源记录的同伴可以正常使用;招回同伴本身与付费融合分开。
选择一份现役记录
- 先比较当前所需职业、已经学会的法术、装备与面板,选能立即承担岗位的一份。
- 把其他路线视为补充项目;以具体新增能力而非总战力数字决定是否支付。
对照预览
- 物理项目查看关键战技与强化状态;法术项目查看实际已学魔法。
- 查看资格及精通条目;对只有未完成经验或重复技能的记录暂缓付费。
- 技能等级取高/累加的来源冲突尚在,按预览结果确认自己的记录。
支付并重配
- 一次普通同伴融合按300碎片预算。
- 选当前职业,再选装备、坐骑、战技与不超过槽位的精通/特技组合。
- 主角是自动结算类型,第三部新加入专属角色单独在本篇培养。
缺口补救
- 少一条来源记录:先用现役版本继续;确需新增功能时回对应路线完成招募和培养,再通关战争篇。
- 少一个精通:直接在救世篇完成该职业经验通常比重走整线轻;新增路线只是可选方式。
- 少一种魔法:先确认角色能学、技能要求及当前职业可用性,再安排训练。
碎片预算
- 1个双路线互补项目:300 枚因果碎片。
- 3个项目,每个只合入另一份记录:900 枚因果碎片。
- 6个项目,每个只合入另一份记录:1800 枚因果碎片。
- 上表为300×实际操作次数的算术样例,未包含救世祝福等其他碎片支出。
- 第三、第四条来源合入若需要新操作,继续逐次计费;不把一次300写成四线全包。
- 优先支付能增加新职责的项目,如物理+传送,重复技能和少量属性提升可以稍后评估。
资料来源 · 19 项
- GameWith:因果融合のやり方と解放条件GameWith
- Game8:因果融合のやり方とメリットGame8
- AppMedia:因果融合のやり方と解放条件AppMedia
- Altema:因果融合のやり方Altema
- 安娜手帖:因果融合(多线培养取长补短)安娜手帖
- GamerSky:因果融合机制说明,署名罗伊sdGamerSky
- FE好き:万紫千紅の因果融合システムをまとめるFE好き
- GameWith:スキル一覧GameWith
- Game8:兵種一覧と解放条件Game8
- GameWith:戦技強化のおすすめとやり方GameWith
- AppMedia:戦技強化のやり方とメリットAppMedia
- GameWith:踊り子の必要技能と条件GameWith
- Game8:レダ篇9章攻略Game8
- Game8:踊り子の解放条件と必要技能Game8
- AppMedia:踊り子の後継者AppMedia
- GameWith:魔法一覧GameWith
- hyperWiki:ムウhyperWiki
- hyperWiki:カターニャhyperWiki
- hyperWiki:シロッコhyperWiki